W WNO są tak zwane Dungeony, lub lochy. Jak kto woli. W każdym lochu jest kilkoro przeciwników, których poznacie w trakcie walki. Wszyscy przeciwnicy są wypisani na samym dole. By przejść na następny loch, trzeba przejść poprzedni.
W lochach jest system poziomów. Każdy wilk zaczyna na 1. poziomie, gdzie po rozpoczęciu pierwszego lochu wybiera klasę. Nie może jej później zmienić, a na 5. poziomie wybiera dalszą drogę (tzn. jeśli był zwiadowcą, ma wybór na assasina lub łowcę).
Lochy bedą dodawane wraz z weną Twórcy
--------
1. Nieproszeni goście
Boss: Doppleganger (Sobowtór)
Nagroda: 15 RP, Skóra królika
Wykonali: --
-------
Stwory (kolejność nie ma znaczenia):
Królik żywiołu (losowy żywioł)
Rusałka
Syrena
Topielec
Strzyga
Kitsune
Kłobuk
Bebok/Babok
Sobowtór
Fafnir
Meduza
Wampir
Hellhound
Feniks
Centaur
Minotaur
Golem
Cerber
Koszmar
Hippokampus
Hippogryf
Gryf
Sleipnir
Mantykora
Chimera
Minotaur
Jormurgaand
Hybryda
Wysłaniec
Burzowa Kobra
Smok (15 gatunków)
Sowa z Gwiazd
Południca
Mumia
Pogrzebany żywcem (Zombie)
Homunculus
Opętaniec
Straszna Lalka
Wiedźma
Wróżka
Demon (3 gatunki)
Zywiołowiec (20 gatunków)
Fafnir
Hydra
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz